Mis Juegos favoritos de 2021


El 2020 fue un poco más lento para los juegos, y gran parte de ello puede atribuirse a las consecuencias del COVID y demás. El 2021 fue el segundo año de la pandemia y las cosas han mejorado lentamente, pero gran parte del sector tecnológico aún no se ha recuperado. El escaso suministro de materiales para las nuevas consolas e incluso piezas de PC ha tenido un resultado negativo en general para varios desarrolladores de juegos. Y, sin embargo, a pesar de ello, tenemos algunos juegos impresionantes y de gran éxito (sólo que no tantos como se habían planeado originalmente).


Halo Infinite

Halo Infinite es una de las más destacadas entre los títulos del año. Teniendo en cuenta las buenas críticas que ha recibido el juego, me inclino a creerle. Después de haber tardado un año más en desarrollar el juego, 343 Studios ha creado uno de los mejores juegos de Halo. Es estupendo ver que el año extra de desarrollo ha merecido la pena.


Halo Infinite tiene un enfoque mucho más de "mundo abierto" que las entradas de estilo más lineal anteriores, y parece ser una adición bien recibida por muchos. El online está considerado como uno de los mejores multijugadores de este año (en comparación con Battlefield 2042 y Call Of Duty: Vanguard).


Metacritc lo sitúa actualmente en el 87, y Comicbook.com afirma que "... la última entrega de la franquicia insignia de Xbox ha vuelto a demostrar por qué Halo es una de las propiedades de juego más populares del planeta. A pesar de que la serie tiene ya dos décadas, Halo Infinite demuestra que aún queda mucho jugo creativo en el tanque para hacer que Halo se sienta fresco y relevante en el panorama moderno. En pocas palabras, Halo ha vuelto".


FarCry 6

Kat (otra de nuestras redactoras y gurú de las redes sociales) y yo nos lo pasamos en grande con Far Cry 6. Kat alabó el nivel de destrucción presente en el juego, así como los exuberantes entornos y la naturaleza de mundo abierto del juego. Disfruté de la actuación de Giancarlo Esposito como el dictador villano, Anton Castillo. Aunque la historia no es tan sorprendente, los modelos de los personajes y la fidelidad visual del juego son simplemente impresionantes. Está claro que se ha invertido mucho presupuesto en la creación de entornos y en la captura de movimientos.


Sin embargo, el juego tiene mucho relleno, pero no tan malo como los anteriores juegos de Far Cry, en mi opinión. El juego habría sido mucho más apetecible si fuera un 30% más corto, habría sido una experiencia más ajustada en general. Dicho esto, el juego es básicamente más Far Cry. Si has jugado a cualquiera de los juegos de Far Cry desde Far Cry 3, no te pierdes mucho. Pero si te gusta el caos aleatorio de esos juegos, esta nueva entrega es definitivamente para ti (como lo fue para mí).


Loop Hero

Loop Hero es una delicia indie que salió en PC a principios de este año pero que recientemente acaba de llegar a Switch (donde lo he jugado). En teoría no debería gustarme Loop Hero porque no disfruto de los juegos de estilo RTS (estrategia en tiempo real) y Roguelike, los dos géneros de los que toma prestados la mayoría de sus elementos. Sin embargo, Loop Hero combina estos elementos para crear un pequeño juego muy pasivo y adictivo. En esencia, juegas como una especie de DM (dungeon master) en el que juegas cartas en el tablero para poblar el mapa con peligros y terrenos beneficiosos. Tu personaje (con tres clases jugables diferentes) recorre el tablero completando bucles, recogiendo botín y matando criaturas hasta que aparece el jefe.


El juego hace que repitas bucles para recoger recursos que te llevas a tu campamento para construir nuevos edificios, objetos y equipo que te ayudarán en tu siguiente bucle de mazmorra. Loop Hero tiene actualmente una puntuación de 84 en Metacritic. Nintendo Enthusiast dijo lo siguiente al respecto: "Los amantes de los roguelikes deben jugar sin falta a este juego refrescante y extraño, e incluso las personas que detestan los roguelikes pueden verse cautivadas por la mecánica única e imaginativa de este juego. Loop Hero es el mejor ejemplo de ingenio indie". El juego es, con diferencia, mi título indie favorito de este año, y si lo pruebas estoy seguro de que también te costará dejarlo.


Scarlet Nexus

Uno de los juegos con mejor manejo y sensación que he jugado en mucho tiempo, ¡Scarlet Nexus es un placer de jugar! El movimiento se siente increíble y fluido, lo cual es muy importante para un Action-JRPG. Scarlet Nexus es magnífico, con un estilo artístico único y una ambientación futurista de tipo "brain-punk", lo que lo diferencia de otros títulos del género. El combate es el punto más fuerte del juego, es muy experimental y está lleno de combinaciones de ataque locas. Puedes lanzar vehículos al enemigo con tus habilidades psíquicas, tomar prestados los superpoderes de tus compañeros de equipo, y simplemente desatar combos cuerpo a cuerpo visualmente satisfactorios. Aunque la historia en sí no es sorprendente, es ciertamente útil y los personajes son muy simpáticos y variados.


Guardianes de la Galaxia de Marvel

Cuando se presentó Guardianes por primera vez en verano, sabía que iba a ser un juego mucho mejor que el de Los Vengadores del año anterior, pero no tenía ni idea de lo especial que acabaría siendo. Era muy optimista cuando escribí que iba a ser un juego de éxito cuando lo vimos por primera vez en el E3, ¡y vaya si tenía razón! El guión es uno de los mejores que he visto en un juego. Debido a la longitud del juego, podemos aprender mucho sobre los Guardianes a través de bromas ingeniosas y de diálogos bien llevados. Cada personaje se desarrolla en sus propios momentos destacados de una manera que una película simplemente no permite.


Reflexiones finales

Había muchos otros juegos que quería incluir en la lista, pero este artículo sería demasiado largo, así que los he dejado fuera. Pero si quieres opinar en los comentarios sobre tus juegos favoritos de este último año, ¡no dejes de publicarlos abajo! ¿Estás en desacuerdo o de acuerdo con nuestras menciones? Entonces, ¡expresa tu opinión al respecto! 


Artículo traducido y adaptado de Geek News