El fenómeno de Twitch

 El gigantesco negocio de los videojuegos

Sí me gusta jugar, sobre todo a los videojuegos. Con los videojuegos, no tienes que invitar a otras personas a tu casa para jugar o ir a otro sitio. Simplemente te sientas en tu ordenador, inicias tu videojuego favorito, pones en marcha OBS (Open Broadcaster Software), o una de las integraciones o rivales, y disfrutas del juego.


Vale, hay mucho más que eso, pero esencialmente, eso es lo que haces. Hay streamers que rara vez, o nunca, dicen algo a sus espectadores. Los streamers más populares interactúan constantemente con los que están mirando y chateando.


Hay tres cosas que atraparán y aumentarán tu audiencia, si decides probar esta forma de trabajo/entretenimiento:

  • Sé bueno. La mayoría de los streamers más populares son muy buenos en sus juegos y los streamers de variedad son buenos en casi cualquier juego. Es casi una segunda naturaleza.

  • ¡Personalidad! Para casi todos los streamers populares, la personalidad es la clave que los diferencia de los demás. Tienen el equilibrio perfecto entre ser positivos y serviciales y mantener a los trolls rebeldes en su sitio.

  • La suerte. Sí, esto es algo importante. Es posible que languidecen en la oscuridad, especialmente con la forma en que Twitch empuja a los grandes streamers. Entonces, una noche, durante tu transmisión habitual con, digamos, 8 espectadores, uno de los streamers monstruosos te encuentra y asalta tu canal, trayendo miles de nuevos espectadores. Puede que incluso te mencionen más tarde. De repente, ahora has aumentado tus seguidores en miles.



Si naciste en la época en la que los videojuegos estaban empezando, y estabas obsesionado con uno o dos, es probable que al menos uno de tus padres te gritara y te dijera que no puedes ganarte la vida jugando a los videojuegos. Pues bien, ¡qué equivocados estaban!


No tengo cifras sobre cuántas personas se ganan la vida con el streaming en estas plataformas, pero supongo que se acerca al número de los que también se ganan la vida en YouTube. Lo que sí sé es que si ves a un streamer con una audiencia constante de más de 1000 personas, le va mucho mejor que al oficinista medio. Probablemente mucho más.


¿Cómo empezó todo este lío?

Comenzó con Justin.tv, un sitio web creado por Justin Kan y sus amigos en 2007. Inicialmente, era un sitio web sobre la vida cotidiana de Justin. Más tarde se relanzó como un sitio multicanal en el que cualquiera podía iniciar un canal de transmisión.


Estos canales fueron inicialmente RL (Real Life) y transmisiones de eventos. Otros empezaron a retransmitir sus juegos, lo que se hizo más popular. Hoy en día todavía hay streamers de Twitch que empezaron en Justin.tv.


En 2011, separaron el canal de juegos en una entidad independiente llamada Twitch.tv.

En agosto de 2014, Twitch fue adquirido por el gorila que es Amazon. Ahora se maneja como una subsidiaria de Amazon e incluye la integración con Amazon Prime en los beneficios cruzados que son Twitch Prime.


Cuál es el problema de Twitch (y otros servicios de streaming)?

La gente se gana la vida, y en algunos casos muy bien, jugando.


La gente se gana la vida jugando desde hace años, se les llama atletas profesionales. Pueden, y lo hacen, ganar millones al año. Nadie lo pone en duda.


Ahora, la gente que gana millones sentada en sillas y jugando a videojuegos, mucha gente lo cuestiona.


Hay similitudes y diferencias clave.


Los atletas se llaman atletas porque practican un deporte físico. Desde el baloncesto hasta el tenis, pasando por el atletismo, los atletas utilizan sus habilidades físicas para destacar en el deporte que han elegido.


Los jugadores profesionales de videojuegos, ya sea en los deportes electrónicos o en un canal de streaming, trabajan sus habilidades de juego, que pueden ser físicas, mentales o ambas, dependiendo del tipo de videojuego.


Hay otro paralelismo que quiero mencionar y que está relacionado con uno de los puntos que he enumerado anteriormente: ¡la personalidad! La popularidad en la transmisión de juegos es similar a la lucha libre profesional en el sentido de que puedes ser bueno en tu juego, como los luchadores profesionales entrenan sus habilidades físicas, pero también necesitas esa chispa de personalidad para diferenciarte de los demás.



Puedes ser bueno y tener carácter o puedes ser bueno y ser un personaje. No hay más que ver a Dr. Disrespect, que tiene millones de seguidores y decenas de miles de suscriptores.


La competición de juegos, con premios de miles a millones, ha despegado en los últimos años. Por fin, algunos de esos niños a los que se les dijo toda la vida que perdían el tiempo jugando a los videojuegos pueden hacer frente a los adultos.


Aun así, la competencia para entrar en cualquiera de los equipos profesionales de videojuegos es dura y solo unos pocos consiguen entrar en uno.


Ahí es donde entran los servicios de streaming, ya sea Twitch, Mixer o cualquier otro servicio de streaming que tenga pagos.


Cualquiera que tenga una configuración de juego puede, de repente, estar en el mercado para obtener un beneficio por su tiempo de juego. Incluso con sólo un teléfono, la gente puede empezar a ganar seguidores con el streaming IRL (In Real Life) o Just Chatting.


Desde la revolución industrial, iniciar un negocio en el mercado significaba encontrar la ubicación adecuada, obtener un préstamo comercial y comenzar con trabajadores e inventario.

Hoy en día, es posible iniciar un negocio rentable con su teléfono, sin inventario y sólo con usted como empleado.


Así que elige tu camino hacia la libertad, o al menos hacia un ingreso secundario:

  • Escribir (como muchos de ustedes hacen aquí)

  • Medios de comunicación social

  • Creador de contenido en YouTube

  • ¡Streamer!


O bien, ¡haz todas y sé tú mismo!